통신프로젝트 2

어플리케이션 응답속도를 더욱 빠르게 _ CIS본부 HRCT파트 유진승 상무

기본적으로 IT시스템내에서 동작하는 어플리케이션은 데이터베이스내 저장된 데이터이던 파일시스템에 저장된 어떤 형태의 결과물이던 간에 이들이 저장되어 있는 스토리지의 결과 값을 통해 사용자에게 전달하는 과정을 거치게 됩니다. 어플리케이션으로부터 요청을 받은 스토리지는 물리적인 하드디스크에 저장되어 있는 데이터를 보내주기 때문에 궁극적으로 어플리케이션의 응답속도는 하드디스크의 데이터 전송 속도에 기반 할 수 밖에 없는 구조입니다. IT시스템을 설계하는 설계자들은 이러한 어플리케이션의 응답속도를 더욱 더 빠르게 가져오기 위해 과거부터 여러 방면으로 노력을 해왔습니다. 하드디스크는 구조적으로 데이터를 저장하는 원판형 플래터에 기록을 하고 회전하는 플래터에서 디스크 암을 통해 데이터를 읽어오는 구조이므로 플래터의 ..

[통신프로젝트] LTE 네트워크 구조 _ CIS본부 파트2 이진연 수석

우리가 흔히 통신기술의 전화과정을 이야기 하는4세대(4G) 통신 LTE(Long Term Evolution)을 직역하면 ‘오랜 기간 동안의 진화’ 입니다. 통신 규격으로 쓰기에는 다소 엉뚱한 표현이기는 하나, 3세대에서 4세대로 진입하는 기간 또는 WCDMA에서 LTE까지의 진화과정을 말하기에는 적당한 명칭입니다. LTE를 설명하려면 전 세대인 3세대(3G)부터 풀어내야 하는데, 3G는 크게 미국식 CDMA와 유럽식 GSM(WCDMA)로 구분됩니다. 국내에서는 SK텔레콤과 KT가 유럽식 WCDMA를 도입했습니다. LG유플러스는 미국식 CDMA를 그대로 유지했습니다. 단말 네트워크 지원 내역에서 확인할 수 있는 HSDPA, HSUPA, HSPA 등은 WCDMA를 기반으로 합니다. 리비전.A(Rev.A)나 ..